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| 描述: | |
| 公开/私有: | 公开 私有 |
Unity游戏开发实例指南 |
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题名/责任者:
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Unity游戏开发实例指南 [ 专著] / (加)Ryan Henson Creighton著 , 张宇译 |
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ISBN:
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978-7-03-048237-2 价格: CNY68.00 |
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语种:
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汉语 |
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载体形态:
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20,484页 : 图 ; 23cm |
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出版发行:
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北京 : 科学出版社, 2016 |
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内容提要:
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本书从零开始教你如何在Unity里制作五款具备基础功能的游戏,在创建与完善游戏的过程中,让读者逐步掌握如何创建并摆放基本物体、添加如物理材质刚体这样的组件、为游戏添加交互体验、创建三种不同的游戏计时器等。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法
:
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TP317.6 版次: 5 |
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主要责任者:
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克雷顿 著 |
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次要责任者:
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张宇 译 |
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附注:
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并列题名:Unity 4.x game development by example |
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标签:
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是否试读:
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相关资源:
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